Anda telah mendengar tentang sistem bonus kasino, tetapi apakah itu dan bagaimana cara kerjanya? Kebanyakan kasino online yang menawarkan bonus memiliki sistem bonus. Ini dirancang untuk melacak aturan dan persyaratan untuk bonus apa pun untuk mereka dan untuk Anda, tanpa harus berurusan dengan perhitungan Anda sendiri dan membingungkan.

Sistem Bonus Kasino Standar

Karena setiap kasino yang menawarkan bonus, juga memiliki seperangkat peraturan yang harus diikuti dengan bonus ini, sesuatu harus tetap melacaknya. Di sinilah sistem bonus sangat berguna untuk semua orang yang terlibat kasino dan pemain. Pertama, pikirkan tentang berbagai bonus.

Matching bonus, bonus deposit, bonus pemain reguler, bonus permainan khusus, dan sebagainya. Ada banyak, begitu banyak fakta bahwa persyaratan yang berbeda bisa menjadi membingungkan. Sistem bonus kasino dirancang untuk memisahkan uang Anda sendiri dan kemenangan dari uang bonus. Dengan kata lain, ini memberi Anda tiga perhitungan. Yang pertama akan menjadi uang Anda sendiri dan kemenangan yang Anda dapatkan. Yang kedua adalah uang bonus. Perhitungan ketiga akan menjadi gabungan total dari dua yang pertama.

Saat Anda bermain, sistem bonus akan mengambil dari bonus, yang memberi Anda ide bagus tentang apa yang tersisa dari persyaratan yang harus Anda penuhi. Dengan kata lain, jika Anda menerima bonus yang membutuhkan sejumlah taruhan dalam permainan sebelum Anda dapat menarik, maka sistem akan terus melacak ini untuk Anda. Menghitung mundur ke penarikan Anda yang tertunda, memberi Anda kemampuan untuk melihat dengan mudah dan menentukan apa yang diperlukan untuk mencapai tujuan.

Sebelum sistem bonus kasino, Anda harus melacak sendiri bonus Anda atau menghubungi dukungan untuk memberi tahu Anda di mana Anda berdiri. Dengan sistem ini, Anda dapat dengan mudah melihat ketika bonus Anda diperoleh dan semuanya dihitung secara waktu nyata. Jadi, kapan saja selama permainan Anda, Anda dapat melihat di mana Anda dan bonus Anda berdiri, serta berapa banyak bermain melalui berdiri di antara Anda dan uang gratis.

Sistem bonus kasino telah menjadi sahabat terbaik bagi pemain kasino online saat ini. Dibutuhkan menebak dari bonus, itu membuat bermain lebih menyenangkan, dan itu benar-benar menghemat waktu Anda sebagai lawan harus menghitung semuanya sendiri atau menulis untuk mendukung untuk mengetahuinya.

Jadi apa itu? Double Ball Roulette? Ini satu roda yang memiliki dua bola, bukan hanya satu yang berputar di sekitar pelek bagian dalam. Mungkin Anda bertanya-tanya bagaimana dua bola dapat berputar di sekitar satu trek tanpa saling memukul dan terpental dari meja. Udara tekan digunakan untuk menembak secara bersamaan kedua bola dari tabung sehingga bola kedua selalu melatih yang pertama, menghilangkan kemungkinan tabrakan. Untuk membuatnya lebih menarik, tombol remote control diputar di antara pemain untuk memicu senapan angin dan dapatkan bola bergulir.

Tata letak taruhan untuk Double Ball sama dengan Roulette Double Zero tradisional, namun pembayaran berbeda dalam hal pemain dua peluang untuk menang, bukan hanya satu.

Untuk di luar taruhan, (merah, hitam, ganjil, genap, dll.) kedua bola harus mendarat di pemain (s) tempat taruhan yang dipilih. Misalnya, taruhan pada hitam akan membutuhkan kedua bola untuk mendarat di nomor hitam untuk menang. Memenangkan pembayaran untuk taruhan luar telah ditingkatkan menjadi 3/1 bukannya bahkan uang pada 1/1 seperti dalam roulette tradisional.

Untuk dalam bertaruh, (bertaruh pada angka saja), bola bisa menang tetapi pembayarannya kurang dari permainan tradisional karena pemain sekarang memiliki dua peluang untuk menang per putaran, bukan hanya satu. Misalnya, taruhan langsung pada nomor tunggal akan mengembalikan 17/1 bukannya 35/1. Jika kedua bola mendarat di kantong kemenangan yang sama, taruhan akan mengembalikan 35/1.

Jika Anda belum pernah memainkan Roulette sebelumnya, saya akan menjabarkan opsi bertaruh, memenangkan jumlah pembayaran, dan perbedaan antara tradisional dan Double Ball.

Roulette Tradisional: Dalam

Taruhan pada angka dari 0,00 hingga 36 (Total total 38)

  • Satu nomor (tegak) membayar 35/1
  • Dua angka (dibagi) 17/1
  • Tiga angka (jalan) 11/1
  • Empat angka (sudut) 8/1
  • Lima nomor (keranjang) 6/1
  • Enam angka (baris) 5/1

Roulette Bola Ganda: Dalam

  • Satu nomor (tegak) membayar 17/1 jika salah satu bola mendarat di nomor yang dipilih, 35/1 jika kedua bola lakukan
  • Dua angka (dibagi) 8/1 atau 16/1
  • Tiga angka (jalan) 5/1 atau 10/1
  • Empat angka (sudut) 7/2 atau 7/1
  • Lima nomor (keranjang) 5/2 atau 5/1
  • Enam angka (garis) 2/1 atau 4/1

Roulette Tradisional: Di luar

Taruhan pada area di luar angka (dua belas opsi taruhan)

  • Merah, hitam, ganjil, genap, membayar 1/1
  • Delapan delapan, delapan belas, 1/1
  • Pertama dua belas, dua belas dua, atau ketiga dua belas, 1/2
  • Kolom pertama, kedua, atau ketiga, 2/1

Roulette Bola Ganda: Di luar

  • Merah, Hitam, ganjil, genap, membayar 3/1
  • Satu merah, satu hitam, 1/1
  • Delapan pertama, kedua delapan belas, 3/1
  • Pertama dua belas, kedua belas, ketiga, dua belas, 8/1
  • Kolom pertama, kedua, ketiga, 8/1

Ingat, kedua bola harus mendarat di pilihan taruhan Anda agar Anda memenangkan taruhan Anda (s).

Ada juga taruhan samping yang disebut Jackpot Bola Ganda. Jika Anda berpikir kedua bola akan mendarat pada nomor tertentu, buat taruhan samping dan kumpulkan 1300/1 jika Lady luck bersama Anda.

Semoga berhasil!

Perkembangan Sejarah Lean – Lean

Lean, seperti begitu banyak ide, produk, atau jasa inovatif, lahir karena kebutuhan. Di Jepang pasca Perang Dunia II, pendiri Toyota, Sakichi Toyoda, putranya Kiichiro Toyoda, dan chief engineer mereka, Taiichi Ohno, mengembangkan Toyota Production System (TPS). TPS adalah filosofi yang masih mengatur manufaktur dan logistik di Toyota, termasuk interaksi dengan pemasok dan pelanggan. Ketiga pemikir inovatif dari Toyota ini mengunjungi Amerika Serikat dan mereka mengamati kerajaan manufaktur besar yang didirikan oleh Henry Ford. Namun, mereka tidak terkesan. Mereka segera menyadari bahwa ketika Ford telah menciptakan mesin manufaktur yang monumental, dia gagal mengatasi apa yang mereka rasakan sebagai masalah utama bagi mereka – pemborosan. Mereka memperhatikan bahwa dengan lini perakitan Ford bahwa tugas tidak dibatasi dan waktunya untuk meningkatkan alur kerja. Oleh karena itu, prosesnya sering menunggu langkah-langkah untuk mengejar langkah-langkah lain, dan pekerjaan yang diselesaikan sebagian sering menumpuk. Selain itu, sistem produksi yang ada terus-menerus menciptakan banyak kelebihan produksi, yang menyebabkan penghentian dan pemecatan rutin, serta pemulihan dan pemulihan yang teratur.

Meskipun Toyota (Toyoda) pada dasarnya tidak terkesan dengan pabrik Ford, dia sangat terkesan dengan bisnis AS lainnya – Piggly Wiggly Supermarket. Mereka melihat manfaat dari hanya pemesanan ulang dan pengisian barang-barang karena mereka dibeli dari pelanggan. Mereka menyadari bahwa jika mereka bersaing di panggung dunia dalam industri otomotif, mereka perlu menerapkan prinsip-prinsip yang sama ini pada operasi mereka. Jadi, JIT, atau persediaan just-in-time dikembangkan. Untuk melakukan hal ini, Toyota mengurangi jumlah persediaan yang harus mereka pegang hanya pada tingkat yang akan dibutuhkan karyawannya untuk waktu yang singkat, dan kemudian menyusun ulang.

Meskipun Toyota dikreditkan dengan awal Lean Production dengan Toyota Production System mereka, akar dari tanggal "ramping" kembali sejauh abad ke-16. Pada 1570, Raja Henry III dari Prancis menyaksikan dengan takjub ketika kapal-kapal galai Venezia dibangun dalam waktu kurang dari satu jam menggunakan proses aliran kontinyu. Jadi, sebagai ide konseptual, kita telah mengetahui selama berabad-abad bahwa aliran kontinu menghasilkan hasil. Perusahaan lain telah mengambil Sistem Produksi Toyota lebih jauh lagi. Motorola menerapkan Sistem Produksi Bersandar, dan segera menyadari penurunan limbah, peningkatan produktivitas dan kualitas, dan peningkatan kesadaran akan keselamatan. Upaya mereka mengarah pada pengembangan Lean Six Sigma. Six Sigma pada dasarnya, mendefinisikan kualitas dalam derajat sigma dengan enam menjadi yang tertinggi dan didefinisikan sebagai tidak lebih dari 3,4 cacat per satu juta peluang.