Perawatan & Makan Yang Tepat dari Golden Goose

Di bawah paradigma baru tentang kondisi ekonomi yang menurun di seluruh spektrum belanja konsumen yang luas, kasino menghadapi tantangan unik dalam menangani bagaimana mereka mempertahankan profitabilitas sekaligus tetap kompetitif. Faktor-faktor ini lebih rumit dalam sektor permainan komersial dengan meningkatnya tarif pajak, dan dalam sektor permainan India dengan kontribusi yang dibebankan kepada dana umum kesukuan, dan / atau distribusi per kapita, di samping tren yang berkembang dalam biaya yang dikenakan negara.

Menentukan berapa banyak untuk "memberikan kepada Caesar," sementara menyimpan dana yang diperlukan untuk mempertahankan pangsa pasar, menumbuhkan penetrasi pasar dan meningkatkan profitabilitas, adalah tugas yang menakutkan yang harus direncanakan dan dilaksanakan dengan baik.

Dalam konteks ini dan perspektif penulis yang mencakup waktu dan pengalaman langsung dalam pengembangan dan pengelolaan jenis investasi ini, artikel ini mengaitkan cara-cara untuk merencanakan dan memprioritaskan strategi reinvestasi kasino.

Angsa yang dimasak

Meskipun tampak aksioma untuk tidak memasak angsa yang bertelur emas, sungguh menakjubkan betapa sedikit pikiran yang sering diberikan pada perawatan dan pemberian makan yang tepat. Dengan munculnya kasino baru, pengembang / dewan suku, investor & pemodal berhak untuk mendapatkan imbalan dan ada kecenderungan untuk tidak mengalokasikan jumlah yang cukup dari laba terhadap pemeliharaan & peningkatan aset. Dengan demikian memohon pertanyaan berapa banyak keuntungan yang harus dialokasikan untuk reinvestasi, dan menuju tujuan apa.

Sejauh masing-masing proyek memiliki keadaan khusus, tidak ada aturan yang keras dan cepat. Untuk sebagian besar, banyak operator kasino komersial besar tidak mendistribusikan laba bersih sebagai dividen kepada pemegang saham mereka, tetapi menginvestasikan kembali mereka dalam perbaikan ke tempat yang sudah ada sementara juga mencari lokasi baru. Beberapa program ini juga didanai melalui instrumen utang tambahan dan / atau penawaran saham ekuitas. Tarif pajak yang diturunkan pada dividen perusahaan kemungkinan akan menggeser penekanan metode pembiayaan ini, sambil tetap mempertahankan kehati-hatian bisnis inti dari investasi ulang yang sedang berlangsung.

Alokasi Laba

Sebagai kelompok, dan sebelum kondisi ekonomi saat ini, perusahaan yang dimiliki publik memiliki rasio laba bersih (laba sebelum pajak penghasilan & depresiasi) yang rata-rata 25% dari pendapatan setelah dikurangi pajak pendapatan kotor dan pembayaran bunga. Rata-rata, hampir dua pertiga dari sisa laba digunakan untuk reinvestasi dan penggantian aset.

Operasi kasino di yurisdiksi tarif pajak bermain kotor rendah lebih siap untuk menginvestasikan kembali di properti mereka, sehingga lebih meningkatkan pendapatan yang akhirnya akan menguntungkan basis pajak. New Jersey adalah contoh yang baik, karena mandat alokasi reinvestasi tertentu, sebagai stimulan pendapatan. Negara-negara lain, seperti Illinois dan Indiana dengan tingkat efektif yang lebih tinggi, menjalankan risiko mengurangi reinvestasi yang pada akhirnya dapat mengikis kemampuan kasino untuk menumbuhkan penetrasi permintaan pasar, terutama karena negara tetangga menjadi lebih kompetitif. Selain itu, manajemen yang efektif dapat menghasilkan laba yang tersedia lebih tinggi untuk reinvestasi, yang berasal dari kedua operasi yang efisien dan penawaran pinjaman & ekuitas yang menguntungkan.

Bagaimana sebuah perusahaan kasino memutuskan untuk mengalokasikan laba kasino adalah elemen penting dalam menentukan keberlangsungan jangka panjangnya, dan harus menjadi aspek integral dari strategi pengembangan awal. Meskipun amortisasi pinjaman jangka pendek / program prabayar utang mungkin pada awalnya tampak diinginkan sehingga untuk segera keluar dari kewajiban, mereka juga dapat mengurangi kemampuan untuk menginvestasikan kembali / memperluas secara tepat waktu. Ini juga berlaku untuk distribusi keuntungan apa pun, apakah untuk investor atau dalam kasus proyek game India, distribusi ke dana umum sebuah suku untuk pembayaran infrastruktur / per kapita.

Selain itu, banyak pemberi pinjaman membuat kesalahan dengan meminta cadangan layanan utang berlebihan dan menempatkan pembatasan pada reinvestasi atau leverage lebih lanjut yang dapat secara serius membatasi kemampuan proyek yang diberikan untuk mempertahankan daya saingnya dan / atau memenuhi peluang yang tersedia.

Sementara kita tidak menganjurkan bahwa semua keuntungan dibajak kembali ke dalam operasi, kami mendorong pertimbangan program alokasi yang memperhitungkan biaya "nyata" dari pemeliharaan aset dan memaksimalkan dampaknya.

Menetapkan Prioritas

Ada tiga area penting dari alokasi modal yang harus dipertimbangkan, seperti yang ditunjukkan di bawah ini dan dalam urutan prioritas.

1. Perawatan dan Penggantian

2. Penghematan Biaya

3. Peningkatan Pendapatan / Pertumbuhan

Dua prioritas pertama cukup mudah untuk dihargai, karena mereka memiliki pengaruh langsung pada mempertahankan posisi pasar dan meningkatkan profitabilitas, sedangkan yang ketiga agak bermasalah karena memiliki lebih banyak pengaruh tidak langsung yang memerlukan pemahaman tentang dinamika pasar dan risiko investasi yang lebih besar. Semua aspek yang dengan ini dibahas lebih lanjut.

Perawatan & Penggantian

Ketentuan Pemeliharaan & Penggantian harus menjadi fungsi rutin dari anggaran tahunan kasino, yang mewakili cadangan tetap berdasarkan biaya penggantian yang diproyeksikan dari furnitur, perlengkapan, peralatan, bangunan, sistem dan lansekap. Namun sering kali kita melihat daftar keinginan tahunan yang tidak ada hubungannya dengan keausan sebenarnya dari barang-barang ini. Oleh karena itu penting untuk benar-benar menjadwalkan siklus penggantian, mengalokasikan dana yang tidak harus benar-benar harus terjadi pada tahun akrual. Selama periode awal, tampaknya tidak perlu mengeluarkan uang untuk penggantian aset baru, namun dengan menambah jumlah yang harus dipesan untuk daur ulang yang akan terjadi, mereka tidak perlu terburu-buru mencari dana ketika mereka paling dibutuhkan.

Salah satu bidang pertimbangan khusus adalah mesin slot, yang siklus penggantiannya telah memendek akhir-akhir ini, karena game & teknologi yang lebih baru berkembang pada tingkat yang jauh lebih tinggi, dan seperti yang didikte oleh persaingan.

Penghematan biaya

Investasi dalam program & sistem penghematan biaya, menurut sifatnya dan jika diteliti secara memadai, penggunaan dana alokasi laba yang kurang berisiko, maka hampir semua investasi lainnya. Barang-barang ini sering dapat mengambil bentuk sistem penghematan energi baru, produk hemat tenaga kerja, intermediasi pembelian yang lebih efisien, dan pengurangan bunga.

Barang-barang ini memiliki peringatan mereka, salah satunya adalah untuk menganalisis sepenuhnya tabungan mereka yang dipuji terhadap aplikasi khusus Anda sendiri, karena sering kali klaim produk dibesar-besarkan. Lease buy-out dan prabayar hutang jangka panjang terkadang dapat menguntungkan, terutama ketika kewajiban dimasukkan selama tahap pengembangan ketika dana ekuitas mungkin terbatas. Dalam kasus ini, penting untuk melihat efek bersih strategi ini pada garis dasar, dibandingkan dengan penggunaan alternatif dari uang untuk peningkatan pendapatan / investasi pertumbuhan.

Salah satu tren baru-baru ini adalah semakin populernya sistem slot tanpa kas, yang tidak hanya menyediakan penghematan tenaga kerja untuk mengisi, menghitung, dan membayar dengan tangan, tetapi juga berfungsi sebagai bantuan kepada pelanggan yang tidak suka menyeret ember-ember koin yang rumit, sementara juga mendorong banyak penggunaan game.

Peningkatan Pendapatan & Pertumbuhan

Leveraging adalah katalis kunci dari setiap peningkatan pendapatan / investasi terkait pertumbuhan. Ini termasuk yang berikut:

o Basis Perlindungan

o Dana Tersedia

o Lands

o Pemasaran Clout

o Pengalaman Manajemen

Prinsipnya adalah untuk memanfaatkan penggunaan aset yang tersedia untuk mencapai pendapatan & profitabilitas yang lebih tinggi. Contoh-contoh umum termasuk meningkatkan belanja basis patronase rata-rata dan memperluas radius perdagangan yang efektif, dengan menawarkan produk / layanan tambahan, seperti toko ritel, alternatif hiburan, fasilitas rekreasi / rekreasi, akomodasi semalam, lebih banyak pilihan restoran, dan tentu saja, permainan yang diperluas.

Perencanaan Induk

Antisipasi potensi pertumbuhan dan ekspansi harus sepenuhnya diintegrasikan ke dalam perencanaan induk awal proyek sehingga memastikan integrasi kohesif dari unsur-unsur yang mungkin dalam program bertahap, sementara juga memungkinkan untuk sedikitnya gangguan operasional. Sayangnya, tidak selalu mungkin untuk mengantisipasi perubahan pasar, sehingga alternatif ekspansi harus dipertimbangkan dengan hati-hati.

Gambar besar

Sebelum memulai segala jenis perluasan dan / atau program peningkatan, kami sangat menyarankan untuk terlebih dahulu melangkah mundur dan menilai posisi properti saat ini relatif terhadap pasar dan lingkungan yang kompetitif. Seperti yang telah kami amati di berbagai yurisdiksi gaming di seluruh negeri, sering kali usaha kasino yang telah beroperasi "gemuk dan bahagia" selama beberapa tahun, menemukan diri mereka dalam periode nol-pertumbuhan. Kadang-kadang hal ini disebabkan oleh persaingan yang berasal dari salah satu / kedua kasino area lokal baru atau tempat-tempat regional yang memiliki pengaruh mengurangi patronase dari pasar wilayah sekitarnya. Selain itu, basis pelanggan saat ini mungkin menjadi bosan dengan pengalaman mereka dan mencari padang rumput yang lebih hijau. Pertumbuhan historis dari strip Las Vegas adalah bukti keberhasilan terus-menerus "menemukan kembali" diri sendiri.

Pendekatan kami terhadap studi pasar ini pada awalnya difokuskan untuk menentukan sejauh mana fasilitas saat ini menembus pasar potensial dan dalam hubungan dengan pangsa pasar yang kompetitif. Biasanya, ini merupakan analisis basis patronase saat ini dalam hal informasi yang dikumpulkan dari basis data pelacakan pemain, dan milis, ditambah dengan tren pendapatan bagian hari, harian, mingguan, bulanan, dan musiman.

Data ini kemudian dihubungkan dengan penilaian potensi pasar secara keseluruhan untuk menunjukkan sejauh mana segmen pasar tertentu menggunakan fasilitas tersebut dan kebutuhannya terpenuhi. Lebih penting lagi, adalah bahwa jenis analisis ini akan menunjukkan segmen pasar yang tidak memanfaatkan fasilitas secara lebih lengkap, dan mengapa.

Segmentasi acara

Seperti yang telah ditunjukkan oleh studi kepemilikan kami, pasar kasino disegmentasi oleh berbagai karakteristik penggunaan terpakai yang juga termasuk pola pengeluaran & kunjungan yang khas. Metode tradisional pengukuran pasar, termasuk model gravitasi, biasanya hanya menimbang karakteristik demografi populasi tertentu, berdasarkan pendapatan yang dicapai di pasar serupa. Namun, suatu analisis pasar segmentasi mengungkapkan informasi yang lebih rinci mengenai alasan-alasan yang mempercepat kunjungan kasino, bagaimana mereka berhubungan dengan manfaat yang dicari, dan sejauh mana kesempatan tersebut menentukan rata-rata pengeluaran dan frekuensi kunjungan. Jenis penambangan data jauh lebih bermanfaat daripada pemodelan gravitasi, karena itu dapat membantu menentukan jenis fasilitas dan strategi pemosisian yang diperlukan untuk menarik setiap segmen pasar, dengan mengukur kontribusi relatif mereka terhadap potensi agregat. Proses ini telah berhasil digunakan dalam bisnis restoran dan industri jasa waktu senggang lainnya, terutama di tengah pasar pasokan / permintaan yang meluas.

Mungkin yang lebih penting lagi, melihat pasar dari perspektif penggunaan, mengungkapkan luas dan karakteristik kompetisi bawahan, bahwa, dalam banyak kasus tidak hanya mencakup kasino lain, tetapi juga hiburan alternatif dan kegiatan waktu luang, seperti restoran, klub, teater, dan sejenisnya.

Kepadatan permintaan

Aspek penting lainnya dari segmentasi waktu adalah dalam mengukur karakteristik pasar secara keseluruhan berdasarkan bagian hari, yang merupakan kepadatan pendapatan berdasarkan waktu hari, hari per minggu, mingguan, bulanan, dan musiman. Ini adalah data yang sangat penting ketika tempat kasino berusaha untuk mengurangi fluktuasi yang lebih tinggi dari normal yang mungkin terjadi antara Senin pagi yang lambat dan malam Sabtu yang padat; atau yang mengalami variasi musiman yang parah.

Dengan mensegmentasi pasar berdasarkan pola permintaan mereka, pemahaman yang lebih baik dapat diperoleh dari fasilitas mana yang dapat membantu meningkatkan periode permintaan yang lemah, dan yang mungkin hanya menambah puncak yang sudah dimaksimalkan.

Banyak program ekspansi sering membuat kesalahan dengan mengkonfigurasi fasilitas tambahan seperti restoran kelas atas dan elemen penginapan berdasarkan periode permintaan puncak. Akibatnya, efek bersih dari biaya & pengeluaran untuk investasi ini dapat meniadakan kontribusi apa pun yang dapat mereka lakukan terhadap peningkatan pendapatan perjudian. Sebaliknya, pasar "pengisian" adalah sarana yang paling efisien untuk meningkatkan pendapatan keseluruhan, karena mereka menggunakan kapasitas yang ada. Las Vegas telah mencapai sukses besar dalam menciptakan aktivitas pertengahan minggu yang kuat melalui promosi fasilitas konferensi / konvensi yang luas.

Amenity Driven Markets

Manfaat lain memanfaatkan segmentasi kesempatan adalah kemampuannya untuk juga menunjukkan dampak potensial fasilitas tertentu pada kunjungan "mendorong". Sementara model gravitasi memeriksa kasino terkait karakteristik pengeluaran dari area pasar tertentu, rumus tidak dapat mengukur dampak relatif dari setiap aktivitas yang dikendalikan non-game yang dapat menghasilkan lalu lintas kasino.

Data penting yang berkaitan dengan penggunaan restoran, hiburan, dan liburan akhir pekan populasi sering dapat menjadi dasar untuk memfokuskan fasilitas yang dirancang untuk melayani pasar-pasar ini; dan dengan melakukan itu, tingkatkan kunjungan. Sementara banyak dari pelanggan ini mungkin atau tidak menggunakan kasino, paparan mereka terhadap peluang dapat mempercepat penggunaan mereka, sementara juga menciptakan pusat laba tambahan.

Sekali lagi, melihat paradigma Las Vegas, semakin banyak properti strip sekarang menghasilkan lebih banyak, jika tidak lebih, pendapatan non-game daripada pendapatan game; karena hotel dan restoran mereka kurang & kurang disubsidi, dan bersama dengan elemen ritel mereka yang terus berkembang, merupakan kontributor yang kuat ke garis bawah.

Pengembangan Program

Setelah dilengkapi dengan pemahaman dasar tentang dinamika pasar, baik dalam hal pangsa pasar / tarif penetrasi pasar saat ini yang ada dalam hubungan dengan bauran kompetitif, dan penggunaan pasar secara keseluruhan, matriks dapat dibuat yang menetapkan permintaan terhadap pasokan. Fungsi ini berusaha untuk mengidentifikasi area peluang permintaan yang tidak terpenuhi dan / atau kelebihan pasokan, yang membentuk pegas ke pembuatan fasilitas, perluasan, dan peningkatan kriteria & strategi yang relevan.

Kriteria Dampak

Pada dasarnya ada dua jenis strategi perluasan / peningkatan: bersubsidi dan pusat laba. Unsur yang disubsidi dapat mencakup penambahan dan / atau peningkatan fasilitas yang akan semakin memperluas penetrasi / saham pasar game saat ini, sehingga memiliki dampak langsung pada pertumbuhan pendapatan kasino; sementara pusat laba dirancang untuk lebih memanfaatkan pola patronase saat ini dengan peluang belanja tambahan, dan memiliki efek langsung pada aktivitas permainan. Meskipun banyak fasilitas yang lebih tradisional, seperti restoran, hotel, toko ritel, tempat hiburan dan fasilitas rekreasi dapat jatuh ke dalam salah satu atau kedua kategori ini, penting untuk membuat perbedaan, sehingga menetapkan dengan jelas kriteria desain / pengembangan.

Upgrade / Ekspansi

Seperti yang telah dibicarakan sebelumnya, Las Vegas terus berusaha untuk menemukan kembali dirinya sebagai sarana untuk meningkatkan kunjungan berulang, yang dengan sendirinya menciptakan pengaruh bola salju karena setiap tempat harus bersaing dengan tetangganya. Untuk beberapa program peningkatan, yang mungkin termasuk menciptakan tampilan baru dan lebih segar, sangat mirip dengan kebijakan asuransi terhadap pemasukan yang tergelincir, dan tidak selalu berhubungan dengan pertumbuhan bertahap per se. Tidak disalahartikan untuk program penggantian karpet usang dan daur ulang mesin slot, program peningkatan harus mencari untuk menciptakan kegembiraan baru tentang fasilitas dalam hal suasana, kualitas penyelesaian, tata letak, dan dekorasi secara keseluruhan.

Perluasan kapasitas yang ada kurang berfungsi dari analisis pasar dan lebih banyak fungsi "membuat jerami sementara matahari bersinar," berdasarkan pada pemahaman menyeluruh tentang kepadatan pola kunjungan. Pembalasan patron untuk posisi permainan dan meja restoran dapat menjadi baik dan buruk, tergantung kapan mereka terjadi dan seberapa sering. Tinggi per posisi per hari rata-rata menang bersih tidak selalu merupakan tanda kasino yang makmur, karena mereka juga bisa berarti kehilangan kesempatan karena jumlah pertandingan yang tidak mencukupi. Sebaliknya, posisi tambahan tidak selalu menghasilkan rata-rata yang sama.

Ketika awalnya mengonfigurasi kapasitas untuk fasilitas baru, penting untuk mengevaluasi sepenuhnya pola permintaan ke komponen komponen hariannya masing-masing yang akan memaksimalkan penetrasi selama periode puncak sambil meminimalkan inefisiensi – titik di mana biaya yang terkait dengan kapasitas tambahan terlampaui karena potensi pendapatan bersih.

Fasilitas Makanan & Minuman

Dalam sebagian besar tempat kasino, fasilitas restoran adalah "pemimpin kerugian," yang dirancang untuk mempertahankan & menarik pelanggan kasino dengan harga murah dan nilai besar; namun mereka memiliki kemampuan untuk melebarkan kesempatan penggunaan kasino, sementara juga mewakili potensi pusat laba.

Di Nevada, yang merupakan satu-satunya negara bagian di mana laporan hasil operasional departemen F & B historis tersedia untuk kasino, properti dengan pendapatan perjudian rata-rata antara $ 20 juta hingga $ 200 juta menunjukkan operasi makanan yang memiliki kerugian departemen bersih 1,5% dari penjualan pada tahun 2001, dibandingkan dengan 14% kerugian pada tahun 1995.

Sebagian besar perubahan haluan ini adalah karena pertumbuhan jumlah gerai makanan, terutama restoran kelas atas / khusus, yang telah memacu penjualan dari 20% pendapatan perjudian pada tahun 1995 menjadi hampir 27% pada tahun 2001. Selain itu, biaya makanan telah berkurang tajam dari 45% pada tahun 1995 menjadi 35% pada '01.

Sebagaimana diskusi sebelumnya pada segmentasi kesempatan terungkap, pilihan konsumen untuk mengunjungi kasino terkadang dapat bersaing dengan kegiatan hiburan / waktu senggang lainnya, termasuk makan di luar. Memiliki fasilitas restoran yang relevan di pasar kasino dapat berfungsi untuk menarik pasar tujuan makan-out, dengan keuntungan kasino dari kedekatannya. Oleh karena itu ketika kondisi pasar menunjukkan perubahan dalam konfigurasi restoran kasino, pertanyaan yang harus ditangani adalah bagaimana mereka dapat dirancang untuk memenuhi basis patronase saat ini, memperluas penggunaan kesempatan, dan meningkatkan profitabilitas.

Elemen Penginapan

Dengan biaya pengembangan hotel turnkey berkisar antara $ 75K hingga $ 350K per kamar yang tersedia, strategi positioning pasar sebaiknya dipelajari dengan baik. Namun kami melihat banyak proyek yang dilakukan dengan sedikit pemahaman tentang dinamika pasar dan dampak ekonomi.

Di seluruh negeri, menurut survei terbaru kami, ada 724 kasino di seluruh negeri; terdiri dari 442 operasi komersial, sekitar setengahnya berlokasi di Nevada, dan 282 tempat perjudian India, di mana 209 menawarkan sebagian besar, jika tidak semua, dari permainan Las Vegas (Kelas III). Sekitar 58% dari kasino di sektor permainan komersial memiliki hotel yang berlokasi di tempat yang sama, dibandingkan dengan 37% dari tempat permainan Kelas III India, meskipun mereka mengandung jumlah permainan yang sama rata-rata.

Tingginya jumlah hotel dalam sektor komersial berutang pada beberapa yurisdiksi gaming yang membutuhkannya; termasuk Nevada (untuk lisensi tak terbatas) dan New Jersey. Selain itu, banyak permintaan pasar Nevada berasal dari luar radius daytrip, membuat akomodasi semalam diperlukan untuk mendapatkan pangsa pasar. Ketika mengekstrapolasi negara-negara ini dari total, persentase semua kasino komersial dengan hotel turun menjadi 50%, dengan rata-rata 312 kamar & 1.183 pertandingan.

Keuntungan nyata dari unit penginapan kasino adalah kemampuan mereka untuk menarik pasar game dari luar radius perjalanan sehari-hari, sementara juga memiliki pasar "ditangkap" (Kasino dengan Hotel). Selain itu, kamar-kamar tamu dapat menjadi manfaat lain untuk poin klub pemain. Hotel juga memperluas penggunaan kasino dengan menawarkan aktivitas & kenyamanan non-game, ditambah dengan ketersediaan game yang siap, dan juga mewakili pusat laba lain (Hotel dengan Kasino). Selain itu, dalam pengaturan penginapan tradisional, kasino / hotel memiliki keunggulan kompetitif berdasarkan fitur hiburan yang ditambahkan.

Di antara properti-properti utama Las Vegas ada lebih banyak kamar hotel daripada permainan, karena kota transit dari tujuan permainan ke lebih dari tujuan resor & konvensi. Dengan demikian properti ini meningkatkan profitabilitas hotel dan hasil investasi mereka dengan tidak harus menawarkan tarif rendah untuk menarik para gamer. Sedangkan, beberapa area seperti Laughlin dan Reno, yang tidak menikmati massa kritis dari Las Vegas, masih merasa perlu untuk menambah investasi hotel mereka dengan pendapatan kasino, karena tarif kamar yang rendah dan fluktuasi kunjungan musiman yang besar.

Dalam mengonfigurasikan pengembangan hotel kasino, oleh karena itu penting untuk memahami pasar dan dinamika keuangan dan pengaruhnya terhadap pendapatan dan keuntungan perjudian secara keseluruhan. Dalam industri perhotelan berdiri bebas (non-kasino), persyaratan pembiayaan biasanya lebih dari 15 hingga 20 tahun jadwal amortisasi dengan sepuluh tahun balon / pembiayaan kembali, dan memiliki titik impas yang mendekati 65% hingga 70% hunian. Unsur-unsur penginapan berbasis kasino khas menikmati tingkat hunian yang tinggi pada akhir pekan, tetapi tingkat hari kerja rendah. Oleh karena itu adalah kewajiban untuk tidak "membangun gereja untuk Minggu Paskah," dengan mengingat penggunaan aset secara keseluruhan yang efisien.

Selain itu, jika tujuannya adalah untuk menarik perlindungan kasino tambahan dari radius pasar yang lebih luas, penting untuk mengevaluasi biaya setiap subsidi hotel dibandingkan dengan potensi peningkatan dalam keuntungan permainan. Hotel 200 kamar baru di kasino telah menghasilkan 20.000 pengunjung akhir pekan, mungkin hanya menambahkan 2% hingga 4% lebih banyak pemain, sementara mengekspos dirinya sendiri ke biaya yang lebih tinggi. Dalam hal penggunaan, terutama di kalangan wisatawan dan akhir pekan, hotel kasino juga mungkin bersaing dengan resor alternatif di wilayah tersebut.

Idealnya, fasilitas jenis ini, ketika tidak terletak di pasar dengan pasar lokal / hari perjalanan yang tidak mencukupi (misalnya Laughlin), harus dikonfigurasikan berdasarkan dukungan periode non-game terkait dan off-peak mereka sehingga dapat mempertahankan tarif kamar yang relevan dan tingkat profitabilitas yang memadai. Mereka juga harus menyertakan fasilitas-fasilitas yang dicari pasar ini, termasuk, jika ada: fasilitas konferensi dan konvensi, dan elemen rekreasi indoor / outdoor.

Meskipun lebih ceruk pasar, fasilitas Taman RV adalah investasi kurang intensif dalam fasilitas penginapan semalam yang tetap dapat menawarkan beberapa manfaat yang sama. Menurut data terbaru, ada lebih dari 9 juta rumah tangga di Amerika Serikat yang memiliki RV, dan mewakili satu dari setiap sepuluh kendaraan yang memiliki rumah tangga. Banyak dari rumah tangga ini termasuk 55 & lebih dari kelompok usia, yang memiliki kecenderungan gaming dan pendapatan tahunan lebih tinggi dari rata-rata.

Biaya pengembangan Taman RV jauh di bawah untuk hotel, tetapi biasanya memiliki penggunaan musiman yang tinggi, memuncak selama bulan-bulan musim panas di lingkungan resor beriklim sedang dan di musim dingin di daerah "burung salju".

Toko Retail / Outlet

Belanja ritel / outlet mendapatkan pijakan utama di tempat kasino di seluruh negeri. Pertama kali diwakili oleh toko-toko logo kasino dan beberapa butik yang diposisikan tinggi-roller / jackpot, toko-toko ini sekarang telah tumbuh menjadi pusat-pusat perbelanjaan dan hiburan besar. Forum Toko di Caesar's Palace di Las Vegas menikmati penjualan per kaki persegi tertinggi di semua mal ritel di AS, dan pertumbuhan penjualan ritel di kota secara signifikan melampaui pendapatan game. Kehadiran toko-toko ini berfungsi baik sebagai kegiatan bagi 35 juta pengunjung tahunan di daerah itu, yang sekarang menghabiskan waktu kurang dari 4 jam per hari untuk bermain game, serta pusat laba besar yang memanfaatkan basis kunjungan.

Di pasar jenis tempat tujuan yang lebih rendah, mal outlet adalah penghasil lalu lintas yang kuat dari mana fasilitas kasino dapat menarik patronase. Dalam skala yang lebih kecil, kasino dapat memperluas kesempatan penggunaan mereka dengan menawarkan belanja unik dan pribumi yang terutama diposisikan untuk menarik pasar "daytripper" ajuvan. Luas dan karakteristik dari toko-toko ini harus disesuaikan dengan pasar potensial, tren kunjungan saat ini, dan suasana lokal.

Hiburan

Meskipun hiburan adalah andalan dalam lingkungan kasino, yang berasal dari hari-hari Rat Pack di Las Vegas, hingga tempat konser / arena dan pertunjukan khusus yang mengesankan saat ini; dinamika pasar mereka banyak disalahpahami. Mereka sekaligus, hiburan, atraksi, pusat laba, dan alat hubungan masyarakat. Namun, mereka juga dapat menghasilkan kerugian besar, dan karena itu harus dipelajari dengan baik untuk menentukan konfigurasi yang sesuai.

Dengan sebagian besar acara hiburan besar yang terjadi selama periode akhir pekan, pemirsa yang tertarik mungkin tidak memiliki dampak signifikan pada periode yang kemungkinan sudah sibuk. Oleh karena itu di incumbent bahwa acara khusus harus terstruktur sehingga setidaknya impas atau menghasilkan keuntungan kecil. Meskipun hal ini agak jelas, masalah yang lebih sentral adalah kemampuan tempat hiburan untuk juga mengamortasikan investasi biaya pengembangan awal. Fasilitas luar ruang dapat mengurangi biaya konstruksi secara tajam, tetapi juga rentan terhadap keanehan cuaca dan penggunaan musiman. Selain itu, tenda pesta dan struktur sementara biasanya tidak memiliki cache tempat tetap yang merupakan bagian integral dari fasilitas kasino.

Fasilitas rekreasi

Ada banyak perhatian hari-hari ini diberikan kepada pengembangan fasilitas rekreasi di tempat kasino, terutama yang terkait dengan proyek-proyek resor. Lapangan golf adalah tambahan umum untuk banyak resor, dan banyak masyarakat India menikmati keuntungan memiliki akses ke lahan yang luas dan hak air yang dibutuhkan oleh jenis usaha ini.

Seperti semua alternatif peningkatan pendapatan reinvestasi lainnya yang dibahas di sini, pengembangan fasilitas rekreasi harus dipertimbangkan dalam konteks kemampuannya untuk menghasilkan pelanggan kasino tambahan dan / atau berfungsi sebagai pusat laba. Sedangkan pegolf secara tradisional memiliki kecenderungan bermain yang tinggi asosiasi golf dengan kasino tidak sinkron secara tepat, mengingat lamanya waktu yang diperlukan untuk putaran yang khas. Selain itu, bahkan di bawah tingkat pemanfaatan tertinggi, lapangan golf 18 lubang yang khas hanya akan menampung sekitar 140 pemain per hari, sedangkan rata-rata nasional di lingkungan putaran tahun adalah sekitar 100 putaran per hari. Ini bukan banyak pemain tambahan untuk kasino, bahkan jika semuanya berjudi, dan terutama mempertimbangkan biaya rata-rata, tidak termasuk tanah, berkisar antara $ 5M hingga $ 15M.

Namun, pengembangan lapangan golf sebagai bagian dari paket resor dan / atau untuk memenuhi permintaan pasar lokal dapat memiliki banyak manfaat yang tidak terkait dengan permainan. Dari sudut pandang pembangunan resor, lapangan golf serta elemen rekreasi lainnya dapat menambah posisi kompetitif fasilitas, ke titik di mana biaya pengembangan / operasi dapat diambil kembali melalui tarif kamar yang lebih tinggi / biaya hijau. Banyak lapangan golf tradisional juga "pensil-out" ketika menggabungkan situs rumah fairway, yang memiliki nilai lebih tinggi dari situs kursus non-golf. Mengingat status kepercayaan tanah India, ini mungkin agak bermasalah di lahan reservasi, kecuali semacam sewa lahan jangka panjang dapat dinegosiasikan untuk pemilik rumah.

Perencanaan / Pembiayaan & Implementasi

Setelah semua faktor pasar yang menonjol telah dipertimbangkan dan ditimbang terhadap biaya vs. manfaatnya, program reinvestasi & ekspansi yang komprehensif dapat mulai terbentuk. Tim desain & konstruksi harus dirakit yang dapat membantu menginterpretasikan program lebih lanjut dalam hal masukan kreatif dan rekayasa nilai, sementara juga mempertahankan positioning pasar dan strategi keuangan yang mapan.

Yang penting, program harus mengilustrasikan bagaimana setiap elemen akan dikoordinasikan ke dalam keseluruhan kain fasilitas dan cara di mana ia akan dibiayai. Beberapa pendanaan dapat berasal dari alokasi laba yang dipesan, sementara yang lain secara independen didanai dengan utang tambahan, yang amortisasinya telah diperhitungkan dalam analisis kelayakan proyek secara keseluruhan.

Aturan blackjack untuk permainan meja kasino Thee Card Blackjack bervariasi bahwa pemain dibagikan tiga kartu bukan dua.

Bagaimana Tiga Kartu Blackjack Dimainkan

Tiga Kartu Blackjack dimainkan dengan dek 52 kartu standar. Tujuan dari permainan ini adalah agar pemain membuat tangan blackjack terbaik untuk mengalahkan dealer menggunakan dua atau tiga kartu mereka. Pemain atau dealer tidak dapat memutuskan. Berdiri, Menekan, menggandakan, dan membagi pasangan tidak diizinkan, dan pemain blackjack selalu mengalahkan blackjack dealer, namun blackjack membayar uang bahkan bukan 3/2 tradisional.

Ada tiga posisi taruhan, Ante, Ace Plus (taruhan sisi opsional), dan Taruhan Play. Pemain harus terlebih dahulu membuat taruhan ante. Juga, opsi ace plus jika dia memilih. Dealer melempar tiga kartu menghadap ke masing-masing pemain dan tiga kartu untuk dirinya sendiri. Kedua kartu dealer menghadap ke bawah; satu wajah menghadap ke atas.

Berdasarkan nilai kartu dealer, pemain harus membuat satu dari dua keputusan setelah melihat kartu mereka:

Melipat – Taruhan ante dibatalkan, tetapi ace plus taruhan jika dibuat akan tetap.

Menaikkan – pemain membuat taruhan bermain sama dengan taruhan.

Berikut beberapa contoh tangan:

Pemain # 1 – Memiliki nilai A, 5, 4.

Pemain # 2 – Memiliki 6, 7, dan 9 (pemain tidak dapat meloloskan, sehingga 6 tidak dihitung)

Pemain # 3 – Memiliki nilai A, 3, A

Dealer – Menunjukkan kartu 8-up dan 10, 6, menghadap ke bawah.

Perhatikan bahwa pemain # 1 memiliki total 20 (11 untuk Ace, + 5 + 4 = 20) pemain ini memilih untuk meningkatkan melawan dealer 8. Pemain # 2 memiliki total 16 (9 + 7, = 16. The Pemain memilih untuk melipat. Pemain # 3 memiliki total 15 (11 + 1 untuk dua ace, ditambah 3 = 15). Dia juga melakukan lipatan, tetapi ace plus taruhan tetap ada.

Dealer memiliki total 18, jadi pemain # 1 memenangkan bahkan uang untuk taruhan taruhan, menaikkan, dan ace plus. Pemain # 2 kehilangan taruhan ante dan ace plus taruhan jika dibuat, karena tidak ada kartu As yang dibagikan di tangan itu. Pemain # 3 kehilangan taruhan ante tetapi dibayar 10/1 untuk dua as.

Dealer harus memiliki setidaknya 17 untuk dibuka. Jika dealer tidak dapat membuka, taruhan ante dan menaikkan akan mendorong, kecuali seorang pemain memiliki blackjack, yang bahkan uang akan dibayarkan. Jika dealer bisa terbuka, tangan yang lebih tinggi akan menang.

Opsional Ace Plus Taruhan

Berikut adalah tabel pembayaran untuk ace plus taruhan opsional, yang membayar bahkan jika pemain kehilangan tangan. Tabel pembayaran dapat bervariasi antar yurisdiksi:

Ace, any, any – 1 to 1

Ace, sepuluh, apapun – 3 hingga 1

Ace, sepuluh, sepuluh – 6 hingga 1

Ace, ace, apapun – 15 hingga 1

Ace, ace, sepuluh – 25 – 1

Ace, ace, ace – 100 – 1

Strategi dan Tepian Rumah

Strategi untuk total pemain untuk meningkatkan melawan kartu dealer adalah sebagai berikut:

16 atau kurang – Jangan naikkan

17 – Dealer 2

18 – Dealer 2 – 8

19 – Dealer 2 – 9

20, 21, – Selalu angkat

Tepian rumah untuk Three Card Blackjack adalah sekitar 2% untuk taruhan dan bermain taruhan tetapi meningkat menjadi antara 2,5 & 7% untuk ace plus taruhan tergantung pada tabel pembayaran yurisdiksi.

Semoga berhasil!

Mendepositkan Uang

Mendepositkan uang untuk kasino online sangat sederhana. Cukup deposit uang melalui kartu kredit / debit Anda. Kebanyakan kasino online lebih memilih Visa.

Anda juga dapat menggunakan alternatif untuk kartu kredit yang mirip dengan PayPal. Yang paling populer adalah SolidDebitCard.com, InstaDebit.com, dan UseMyWallet.com.

Jika Anda tinggal di luar Amerika Serikat, Anda juga dapat menggunakan Neteller atau sejumlah perusahaan lain.

Semua perusahaan ini mirip dengan PayPal kecuali mereka memungkinkan Anda untuk menggunakan uang deposit Anda untuk bermain kasino online.

Penarikan Uang

Ada sejumlah opsi untuk menarik kemenangan Anda.

1. Dengan cek – sering kali ada biaya jika Anda ingin uang Anda dengan cek. Di mana saja dari $ 15 – $ 30. Seringkali ada jumlah penarikan minimum (biasanya $ 50). Anda harus menunggu cek melalui pos sehingga mungkin perlu waktu seminggu hingga beberapa minggu.

2. Alternatif untuk Kartu Kredit – seperti yang disebutkan di atas, SolidDebitCard, InstaDebit, UseMyWallet dan Neteller semuanya memungkinkan Anda untuk menarik kemenangan kasino Anda ke akun itu. Maka Anda cukup menyetor uang itu ke rekening bank Anda.

Saya lebih memilih SolidDebitCard karena Anda akan menerima kartu yang sebenarnya di surat yang akan memungkinkan Anda mengakses uang itu dari ATM manapun. Ini tidak lebih dari kartu debit prabayar. Ini aman dan aman karena tidak terkait dengan rekening bank.

Jika Anda menarik uang Anda dari kasino ke SolidDebitCard Anda, kemungkinan akan ada biaya transfer kecil (biasanya sekitar 3%). ATM yang Anda tarik dari mungkin juga membebankan biaya.

3. Transfer Kawat – Kasino online juga dapat mentransfer uang secara langsung ke rekening bank Anda. Mungkin ada biaya kecil tetapi saya juga melihat kasino online memberi Anda bonus 10% jika Anda menggunakan transfer kawat.

Ketika kasino online mulai bermunculan di seluruh internet, pasti ada penentang di area kasino online. Orang-orang tidak percaya bahwa kemewahan dan kesenangan dari ruang permainan nyata dapat dibawa ke internet. Bagi beberapa orang, membungkus pikiran mereka di sekitar mesin slot itu sendiri terlalu banyak. Sekarang, mereka harus mengetahui kemewahan besar slot kasino online dari rumah.

Butuh beberapa waktu, tetapi internet harus memberi ruang bagi sebagian besar elit di slot kasino online dan slot video. Internet melakukannya, jadi bagi banyak penggemar game strategis dan keberuntungan, mereka telah memutuskan: Slot Online akan segera menjadi standar untuk perjudian.

Video Poker adalah salah satu game online yang semakin populer setiap jamnya. Poker sendiri memiliki sejarah yang kaya yang sulit untuk bersaing. Ketika Anda memikirkannya, kasino online adalah tempat teraman untuk memainkan permainan poker.

Ketika permainan poker bertemu di salon-salon gelap di masa lalu, kondisinya tidak terlalu ideal. Sekarang, Anda bisa merasakan kegembiraan perjudian dan permainan kasino online, khususnya slot, dari kemewahan komputer rumah Anda sendiri.

Pertimbangkan ini: game slot online baru dan permainan kasino sedang dirancang semakin banyak untuk generasi baru. Generasi baru mesin judi dan game online adalah generasi pengguna komputer. Teknologi sekarang diarahkan untuk penjudi cerdas komputer. Desain online mesin slot dapat berkisar dari tampilan klasik hingga tampilan yang lebih canggih dan lebih edgier. Meskipun hal ini dapat menakut-nakuti pengguna mesin slot tradisional di kasino tradisional dan ruang perjudian, penggunaan slot kasino online baru berkembang dan ramah pengguna. Menarik bagi pemirsa yang lebih besar dan lebih baru sangat penting untuk perjudian daring dan industri perjudian tradisional.

Kemungkinan untuk penampilan dan desain Slots dan Online Casinos tidak terbatas. Jika Anda baru slot online, Anda dapat yakin bahwa Anda akan menemukan gaya yang secara tradisional ingin Anda lihat di kasino. Masa depan slot online terbuka lebar dan melayani orang-orang seperti Anda adalah apa industri kasino online.

Dengan interaksi online, bermain game kasino online seperti slot online dapat menjadi kegiatan yang bagus untuk uang atau untuk bersenang-senang. Apakah Anda pemain slot generasi yang lebih muda atau pemain slot tradisional, menemukan pengalaman slot online yang unik dan menarik sangatlah mudah setelah Anda memulai.

Sebelum saya menjelaskan ini Baccarat permainan yang tanggal kembali ke abad ke-15, mari kita tinjau sedikit sejarah singkat. Orang Amerika mendapatkan pandangan sekilas pertama mereka tentang permainan kasino ini selama film James Bond 1962, Dr. No, ketika Bond, yang dimainkan oleh Sean Connery, menang di kasino Monte Carlo. Permainan itu Chemin de fer.

Fase I – Chemin de fer

Dalam versi asli ini, para pemain bertaruh di antara mereka sendiri dan menang atau kalah dengan uang mereka sendiri. Sebuah sepatu dealer berputar di sekeliling meja berlawanan arah jarum jam setelah masing-masing tangan. Pemain bisa menolak bank dan mengoper sepatu itu ke pemain berikutnya. Komisi 5% untuk menang tangan bank yang dibayarkan ke rumah adalah untuk menutupi biaya overhead kasino.

Tahap II – Punto Banco

Punto Banco, yang berarti Pemain, Banker, diperkenalkan di Nevada dari Kuba pada akhir tahun 1950-an, di mana itu sangat populer sampai Castro ditutup, dia maya menjalankan kasino. Perbedaan utama dari versi Prancis adalah bahwa rumah bank permainan. SEBUAH taruhan dasi ditambahkan untuk meningkatkan tepi rumah, dan komisi 5% ke rumah untuk taruhan bank yang menang tetap di tempat. Akhirnya namanya baccarat, Bahasa Italia untuk nol, diciptakan. Saat ini baccarat dimainkan di kamar dengan batas tinggi di seluruh dunia di mana jutaan won dan hilang setiap hari.

Tahap III – Mini-Baccarat

Akhirnya perusahaan game melihat potensi keuntungan dengan Baccarat tetapi mereka harus membuatnya menarik bagi pemain rata-rata. Oleh karena itu, versi baru lahir, Mini-Baccarat.Aturan untuk game ini persis sama Punto Banco kecuali satu dealer rumah mengontrol permainannya hingga tujuh pemain. Tabel minimum serendah $ 5 atau $ 10. Banyak taruhan sisi opsional telah ditambahkan untuk meningkatkan tepi rumah.

Cara Memainkan Baccarat

Tujuan dari baccarat adalah agar pemain mendekati angka 9 sebanyak mungkin. Aces dihitung sebagai satu, 2's – 9 adalah nilai nominal dan 10's – hitungan K sebagai nol.

Terlepas dari jumlah pemain, dealer hanya menangani dua tangan dari sepatu enam atau delapan dek. Sebelum kesepakatan, pemain harus menempatkan taruhan pertama di tangan bank, pemain tangan, atau dasi. Croupiers mengoper sepatu itu sehingga pemain punya pilihan untuk bertukar kartu. Di Mini-Baccarat, sepatu tetap di tempatnya dan dealer mengontrol semua tindakan.

Ketika sebuah tangan dijumlahkan, itu tidak dapat melebihi 9. Jika dua kartu total lebih dari 9, digit pertama dijatuhkan. Angka kedua menjadi total. Contoh: 7,8 = 15. (1 dijatuhkan) total = 5.

Baccarat tidak membutuhkan keterampilan untuk bermain. Semua pemain harus lakukan adalah menempatkan satu taruhan sebelum kesepakatan. Dealer memeriksa kedua tangan untuk menentukan apakah kartu ketiga dan terakhir harus ditarik. Penentuan ini dibuat sesuai dengan seperangkat aturan permainan tetap. Di sini mereka:

Aturan Game untuk Taruhan Pemain

Posisi pemain selalu menarik pada 0, 1, dan 2,3,4,5, kecuali bankir memiliki pemain 8 atau 9. alami selalu berdiri di 6,7,8, dan 9. Ketika taruhan bermain memiliki alami 8 atau 9, permainan selesai.

Aturan Game untuk Banker Bet

Posisi bankir selalu menarik pada 0, 1, dan 2 kecuali pemain memiliki 8 atau 9. bankir selalu berdiri di 7,8, dan 9. Ketika seorang bankir memiliki 8 atau 9 alami, permainan berakhir.

Strategi

Tidak ada strategi bermain yang diperlukan. Selalu bertaruh bank yang memiliki tepi rumah terendah di 1,06%, bahkan dengan komisi 5% berutang ke rumah. Taruhan pemain memiliki tepi rumah 1,24% sedangkan taruhan dasi yang membayar 8 hingga 1 memiliki tepi rumah sebesar 14% !. Taruhan ini tidak disarankan. Sejumlah taruhan sisi opsional di meja mini memiliki tepi rumah dari 2 hingga 13%. Ini tidak disarankan.

Semoga berhasil!

Ketika berjalan melalui kasino, Anda mungkin menggaruk kepala dan merenung, "permainan apa yang harus saya mainkan? Mungkin saja mesin slot?" Ada ribuan dari mereka menarik Anda mengambil sedikit putaran. "Mungkin sedikit selikuran?" Game ini bukan blackjack ayahmu lagi. Sejak itu telah berevolusi menjadi banyak varian. Mengingat craps? Taruhan alat peraga yang menggiurkan itu dapat menghabiskan uang Anda dengan cepat.

Berikut adalah beberapa permainan kasino terbaik, terburuk, dan tidak begitu jelek:

Mesin

· Yang baik – Poker Video.

Pelajari strategi dasar di Jacks atau Better, Bonus, dan Bonus Ganda permainan menawarkan taruhan maksimum 5 koin. Selalu periksa tabel pembayaran mesin untuk yang membayar setidaknya 9/1 untuk rumah penuh, dan 6/1 untuk flush. Permainan ini memiliki pengembalian lebih dari 98% dan uang Anda dapat bertahan lebih lama. Jangan memainkannya dengan gaji kurang dari 9/6.

· Keburukan – Slot Penny

Sangat populer dengan tema menarik, grafis warna-warni, dan fitur bonus yang menarik. Namun, pengembaliannya dalam kisaran 80%. Kasino harus memegang lebih banyak karena mereka menghasilkan lebih sedikit uang. Frekuensi hit adalah sekitar satu dari tiga putaran tetapi banyak yang disebut menang kembali kurang dari taruhan asli Anda.

· The Not So Ugly – Slot 3 Gulungan Tradisional

Jika Anda harus bermain slot secara positif, cobalah mesin 25 sen, 50 sen, atau 1 dolar non-progresif yang menerima taruhan maksimum dua atau tiga koin. (Saat mereka masih ada). Mengembalikan rata-rata sekitar 95%, dan ketika Anda mencetak hit, kemenangan terkecil Anda akan setidaknya jumlah dari taruhan asli Anda.

Meja

· Yang baik – Blackjack Tradisional

Tetap dengan tabel yang membayar 3/2 untuk blackjack, bertransaksi dari sepatu, dan berikan aturan liberal seperti memungkinkan pembagian ulang, penggandaan dua kali lipat, ganda setelah perpecahan dan penyerahan akhir. Pelajari strategi dasar terlebih dahulu. Hindari taruhan sisi opsional.

· Keburukan – 6/5 Blackjack

Banyak kasino telah mengurangi mereka BJ pembayaran dari 3/2 ke 6/5. Seorang pemain dapat mengharapkan tiga hingga empat BJ per jam. Menerima $ 12 alih-alih $ 15 di meja $ 10 akan menguras uang Anda lebih cepat. Taruhan buruk lainnya adalah bermain di meja dengan mesin shuffle terus menerus. Tangan dimainkan per jam melompat dari sekitar 60 hingga 80.

· The Not So Ugly – Blackjack Switch

Game ini sangat cepat. Anda memainkan dua tangan sekaligus dan diberi opsi untuk mengganti kartu teratas untuk membuat tangan yang lebih baik. Blackjack hanya membayar uang, tetapi permainan memiliki beberapa keuntungan untuk pemain. Setelah sakelar dibuat, aturan Blackjack dasar berlaku. Anda dapat membagi, ganda, dll.

· Yang baik – Craps: melewati garis dengan peluang.

Ada alasan mengapa taruhan ini paling populer di meja. Ketika Anda membuat taruhan odds di belakang garis operan setelah nomor poin tembak ditetapkan, Anda akan dibayar dalam peluang benar jika titik tersebut dibuat sebelum tujuh digulirkan. Misalnya, peluang nyata pada nomor empat dan sepuluh adalah 2/1. Taruhan taruhan $ 10 akan membayar $ 20.

· Keburukan – Craps: satu taruhan proposisi gulung

Anda memiliki satu kesempatan untuk bertaruh bahwa nomor tertentu akan muncul pada gulungan berikutnya. Misalnya, taruhan pada dua atau dua belas akan membayar 30/1 jika terkena. Kebenaran adalah Anda hanya memiliki peluang 1 dalam 36 untuk menang.

· The Not So Ugly – Craps: taruhan salah

SEBUAH salah atau tidak bettor adalah pemain yang bertaruh melawan penembak. Ketika taruhan dibuat pada jangan lewat bar, pemain berharap bahwa penembak akan menggulung tujuh angka sebelum angka. Ini disebut a tujuh keluar; semua taruhan kalah di rumah kecuali salah bettor (s). Jangan petaruh juga memiliki pilihan taruhan taruhan, tetapi mereka harus meletakkan peluang daripada mengambilnya. Misalnya, peluang bertaruh melawan poin empat atau sepuluh akan berharga $ 20 untuk memenangkan $ 10.

Ini hanya beberapa saja. Jika Anda melakukan pekerjaan rumah Anda, Keberuntungan Lady bisa menjadi kencan yang bagus!

Pernahkah Anda mencoba memenangkan sejumlah besar uang pada mesin slot tertentu dan ingin mengambil gambar kemenangan seperti itu untuk menyombongkan teman-teman Anda atau hanya membuktikan kepada teman dan keluarga bahwa Anda memang mencapai hari pembayaran besar dengan mesin seperti itu? Banyak orang memiliki dan sementara dorongan untuk melakukannya ada di sana dan teknologinya ada di ujung jari Anda dengan penggunaan kamera ponsel Anda sendiri, banyak kasino benar-benar cemberut pada orang-orang yang mengambil gambar dari mesin slot. Kebanyakan kasino sebenarnya tidak mengizinkan orang untuk melakukan hal ini sesuai aturan mereka dan ketika mereka menemukan seseorang melakukannya, orang ini sering diperingatkan oleh keamanan kasino dan diminta untuk menghapus foto apa pun yang mereka ambil di depan personel keamanan kasino atau mereka diberitahu untuk tidak melakukan itu lagi. Mengulangi pelanggaran ini biasanya mengakibatkan Anda diberitahu untuk meninggalkan kasino atau menyerahkan ponsel kamera Anda selama masa inap Anda di kasino.

Alasan yang beberapa orang menyatakan ketika datang ke aturan mengenai pembatasan di belakang mengambil gambar dari mesin slot dan video di dalam kasino sering termasuk alasan keamanan, alasan privasi dan perlindungan strategi pemasaran. Ketika menyangkut alasan keamanan, sangat sedikit petugas keamanan yang benar-benar menjelaskan mengapa hal itu melanggar aturan bagi orang untuk mengambil video atau gambar tentang apa yang sedang terjadi ketika mereka bermain mesin slot ini. Orang-orang hanya diberitahu bahwa itu tidak diperbolehkan dan alasan keamanan sering dikutip sebagai dasar untuk pembatasan semacam itu.

Ketika datang ke alasan privasi, ini biasanya diberlakukan untuk melindungi privasi orang-orang yang ada di kasino. Beberapa orang tidak ingin orang lain tahu bahwa mereka berjudi atau bahwa mereka pergi ke kasino. Ini biasanya berlaku untuk selebriti dan individu profil tinggi tertentu yang merasa bahwa mereka akan mendapatkan semacam umpan balik negatif dari orang-orang yang melihat mereka di lembaga perjudian seperti kasino. Karena para selebriti ini ingin melindungi nama mereka atau reputasi mereka dan tidak ingin orang lain tahu bahwa mereka berjudi, penggunaan kamera dan pengambilan gambar di dalam kasino sering dilarang dan karena para selebriti ini menghabiskan uang dalam jumlah besar di dalam lembaga-lembaga ini, kasino sering memberi mereka apa yang mereka butuhkan dalam hal privasi.

Ketika Anda mengutip rahasia strategi pemasaran sebagai alasan mengapa gambar mesin slot tidak diizinkan oleh kasino, Anda mungkin bertanya-tanya, strategi apa yang ada untuk melindungi? Karena ada banyak kasino yang bersaing untuk mendapatkan uang yang dibawa orang untuk berjudi di mesin mereka, strategi pemasaran sebenarnya memainkan peran besar di sini. Penempatan mesin-mesin tertentu yang para pemain mesin slot temukan tak tertahankan dan menghabiskan uang dalam jumlah besar sering merupakan hasil dari studi yang cermat dan orang-orang yang menempatkan mesin-mesin ini di area strategis kasino di mana mereka ditemukan biasanya dibayar uang dalam jumlah besar. untuk melakukan apa yang mereka lakukan. Memiliki kasino lain yang mendapatkan strategi penempatan mesin seperti itu dapat sangat mempengaruhi pendapatan dari perusahaan-perusahaan ini yang mengapa pencegahan pengambilan gambar di dalamnya sering ditegakkan.

Death Note jelas merupakan salah satu serial anime terbaik dalam sejarah terakhir, karena ini menyajikan kisah yang sangat unik dan menarik yang disaingi oleh beberapa orang. Saya benar-benar bisa mengatakan itu adalah salah satu yang terbaik, jika tidak, anime terbaik yang pernah saya tonton.

Cerita

Ceritanya unik. Sebuah buku catatan yang disebut Death Note jatuh dari langit, dan orang-orang yang menulis nama di atasnya dapat membunuh orang yang digambarkan dalam pikirannya. Ini menyajikan pemirsa dengan tema yang sangat diperdebatkan berdasarkan moral dan hukum. Yagami Light, yang mendapatkan kekuatan ini untuk membunuh, memanfaatkannya dengan harapan membuat utopia di mana dia adalah Tuhan. Penjahat, dan hanya penjahat, harus dihilangkan dengan harapan masyarakat yang ideal. Apakah ini benar? Apakah benar untuk menyingkirkan dan membunuh orang telah berbuat salah, dan dapat berbuat salah lagi? Bisakah mereka direformasi? Death Note memberi audiens pertanyaan semacam itu yang tidak bisa dengan mudah dijawab. Serial ini menantang moral penonton dan untuk itu, itu harus menjadi sangat tinggi.

Namun, topik yang bisa diperdebatkan ini bukanlah titik kuat seri. Death Note akan mendapatkan 10 di departemen cerita, karena cara plot mengungkap. Seiring dengan kekuatan, yang sangat baik dan ambisi, Yagami Light terpaksa melakukan permainan mencengkeram kursi kucing dan tikus dengan orang-orang yang berusaha untuk menahannya. Cara terbaik L upaya untuk menganiaya Cahaya adalah sesuatu yang belum pernah saya lihat di anime. 15 episode pertama akan luar biasa menarik Anda lebih dekat dan lebih dekat ke cerita sebagai ketegangan tergantung pada strategi individu mereka untuk mengidentifikasi yang lain. Anda tidak akan kecewa.

Kekurangan ini dimulai begitu jelas bahwa akan ada busur ke-2. Bagi saya ini, tampak seperti cara yang tidak diperlukan untuk menggambar anime, meskipun mungkin perubahan dalam skenario diperlukan untuk memecahkan kunci mati antara L dan Light, seri menjadi kehilangan sebagian dari aslinya muncul pada titik ini, dan jika saya menilai setiap busur secara terpisah, yang pertama akan menerima 150/100 dan yang kedua adalah 90/100. Bagaimanapun, cerita brilian ini seharusnya mendapatkan 100/100 keseluruhan menurut saya.

Karakter

L dan Light akan menjadi karakter yang paling menarik dan cerdas yang pernah saya perhatikan di anime. Meskipun keduanya jenius, masing-masing memiliki sesuatu yang dapat membuat Anda mendukung salah satunya untuk menaklukkan game. Karakter karismatik Light, tetapi sangat gila akan memberi Anda alasan untuk menyaksikan penaklukan dan kejatuhannya. Sifat L's yang unik, tetapi sangat jenius melakukan hal yang sama untuknya. Mereka berdua khas dan menyenangkan dalam metode mereka sendiri. Pengembangan karakter juga bisa dilihat, terutama dengan Light saat Anda melihat sosoknya yang tenang dan penuh perhitungan sedang menerobos kekacauan yang menjengkelkan dan berbahaya. Terobsesi dan dikuasai oleh ambisi penaklukannya dengan catatan Kematian, ia berubah drastis sejak awal seri. Perubahan ini terlihat pada beberapa karakter lain juga, meskipun tidak begitu penting. Bagaimanapun, karakternya cukup mempesona.

Suara

Hanya satu bagian luar biasa dari Death Note. Saya benar-benar berpikir bahwa jika tidak untuk soundtrack, anime tidak akan menjadi seperti itu. Semua momen penentu yang cepat dengan kehidupan di garis diciptakan kuat, dan yang tenang menghitung lebih banyak sehingga sebagai karakter berusaha membaca satu sama lain. Lagu-lagu opera, lagu-lagu latar yang mirip kudus juga sangat bermanfaat bagi karakter Light dan bertujuan untuk menjadi Tuhan di dunia idealnya yang baru. Satu-satunya downside di sini ada di pembukaan kedua yang pada awalnya, mungkin tampak menjijikkan bagi Anda. Tetapi ketika Anda terus menonton seri, Anda akan belajar seberapa baik itu sesuai dengan pikiran Light yang gelisah dan bagaimana setiap hal kecil yang telah ia capai.

Seni

Dan sekali lagi, luar biasa dilakukan. Warna-warna gelap sangat cocok dengan anime, dan karakter serta pemandangan semua dilakukan dengan luar biasa. Apa yang saya katakan adalah, anime yang dibuat dengan tulisan terlihat mengagumkan. Bagaimana mereka membuat tampilannya di seluruh selembar kertas itu. Ketika menyangkut animasi, pena adalah pemenangnya. Itu benar-benar terjadi. Tapi sungguh, tidak banyak aksi yang dilakukan di sini, jadi tidak banyak yang bisa dihidupkan. Banyak adegan berisi karakter yang berbicara atau berpikir, tetapi adegan di sana penuh aksi seperti insiden mobil dan semacamnya, itu dilakukan dengan sempurna.

Secara keseluruhan, ini adalah anime hebat! Siapa pun yang menyelesaikan anime ini dapat dipaksa untuk bertanya-tanya dengan apa yang akan mereka lakukan dengan menggunakan Death Note. Sebagian besar dari mereka akan dilema dan berdebat tentang tindakan Cahaya. Ini bisa dibicarakan dan kompleksitas yang membuat anime menonjol, bersama dengan kekuatannya untuk mengukir ketegangan dan antisipasi ke khalayaknya. Saya tidak pernah menonton anime seperti Death Note, dan saya sangat merekomendasikan anime ini kepada Anda!

Dell Inc. adalah gagasan Michael Dell. Ini memegang posisi kedua setelah Hewlett Packard sehubungan dengan penjualan komputer. Dell telah mempertahankan status sebagai perusahaan manufaktur laptop terbaik di AS. Mereka menghasilkan komputer pribadi dan bahkan produk periferal lainnya. Dell tidak perlu diragukan lagi untuk menjadi pemimpin pasar dalam hal laptop dan komputer. Laptop Dell efisien dan bergaya juga. Markas besar Dell Inc. berbasis di Round Rock, Texas. Laptop Dell telah berhasil mengantongi banyak kemenangan dan sejarah perusahaan karenanya, bersinar sepanjang jalan.

Mengapa Dell begitu populer? Bagaimana mereka berdiri di pasar? Apakah mereka investasi yang bagus?

Pro! Laptop Dell benar-benar sangat cocok untuk harga jika Anda menganalisis kualitas. Efisiensi laptop Dell tidak bisa dibandingkan. Penggunaan sistemnya mudah dan orang tidak perlu belajar apa pun ekstra untuk mengoperasikan laptop Dell. Terlihat di antara poin plus utama untuk laptop Dell. Fungsionalitas laptop Dell selalu membuat Anda tersenyum dan ada sesuatu untuk semua orang. Kebutuhan Anda tidak akan pernah dikompromikan. Pengguna telah menegaskan bahwa permulaannya mudah dan siapa saja, mulai dari pelajar hingga profesional dapat menikmati bekerja dengan Laptop Dell.

Kontra! Selama bertahun-tahun, Dell memiliki masalah dengan beberapa seri yang dijualnya tetapi semuanya, laptop Dell telah membangun reputasi yang kuat dan layak. Satu masalah yang tersisa pada saat itu adalah layanan customer care yang telah meningkat seiring waktu sering dikomentari oleh klien secara negatif.

Garis Apa yang ditawarkan Dell?

Dell pada dasarnya membagi jajaran laptopnya menjadi dua kategori besar, mereka menjadi notebook bisnis dan pelanggan atau notebook konsumen. Laptop kelas bisnis seperti seri Vostro dan Latitude terutama diproduksi untuk kelas bisnis. XPS dan laptop Studio lebih khusus untuk pasar pelanggan, jalur Inspiron melayani kedua target.

Di bawah ini disebutkan tiga lini laptop Dell yang merupakan penjual terbesar saat ini.

Dell Inspiron Series

Laptop Dell ini telah memukul pasar konsumen secara besar-besaran. Harga terjangkau dan ketampanannya langsung membuat mereka sukses dalam semalam di masyarakat umum. Setiap seri Dell Inspiron Laptop memiliki beberapa spesialisasi. Anda dapat membuat pilihan Anda dan membeli satu dari seri ini sesuai prioritas Anda.

Inspiron 1501 – Teknologi AMD Turion 64 X2 Mobile TL-56 Processor

  • Bisnis Windows Vista Asli
  • Kartu ATI Radeon 1150 256MB Hyper Memory (terintegrasi) *
  • Berat 6,2 lbs.

Inspiron 6400 – Intel Core (TM) Solo atau Core Duo Processor

  • Bisnis Windows Vista Asli
  • Hingga layar Layar WSXGA + Layar Lebar 15,4 inci dengan True Life
  • Berat 6,2 lbs.

Dell Inspiron 1521 – AMD Turion 64 x2 Dual Core Processor TL-64

  • Windows Vista Asli Home Premium
  • Berat badannya 6,38 lbs

Dell Inspiron 1721 – AMD Turion 64 x2 Dual Core Processor TL-66

  • (2.3GHz / 1600MHz FSB / 1MB Cache)
  • Bisnis Windows Vista Asli

Dell Inspiron 1720 – Intel Core Duo 2 Processor T7700 (2.4GHz / 800MHz FSB / 4MB Cache)

  • Windows Vista Asli Home Basic
  • Layar Ultra UXGA Ultra Tajam Layar 17 inci
  • Mulai dari 7,8 lbs

Dell Inspiron 1520 – Intel® Core Duo 2 Processor T7500

  • Bisnis Windows Vista Asli

Dell XPS Series

Ini adalah laptop berperforma tinggi yang umumnya disukai oleh para profesional yang bekerja. XPS Laptop Dell termasuk yang high-end dan bertindak sebagai sistem permainan berkinerja tinggi.

XPS M1330- Intel Core 2 Duo 667 MHz

  • Bisnis Windows Vista Asli
  • Intel Graphics Media Accelerator 3100 (terintegrasi)
  • 1 – 4GB Dual Channel DDR2 SDRAM Hingga 667MHz

XPS M1710 – Intel® Core (TM) Duo Processor

  • Bisnis Windows Vista Asli
  • Layar Lebar 17 "WUXGA Ultra Sharp

XPS M2010 – Intel® Core (TM) Duo Processor

  • Windows Vista Asli Home Premium
  • Layar Layar WSXGA Layar Lebar 20,1 inci

XPS M1730 – Intel Core 2 Duo Extreme X7800, dapat di-overclock menjadi 3.2GHz

  • Windows Vista Asli
  • Hingga 4GB memori DDR2

Dell Studio Series

Ini untuk pelanggan yang ingin membeli sesuatu di kelas menengah. Seri ini dapat disebut sebagai hasil dari semua umpan balik pelanggan yang terakumulasi. Efisiensi energi yang ditawarkan mesin ini sangat baik dan siapa pun pasti akan jatuh untuk fungsionalitasnya yang mulus. Lampu latar keyboard dan slot drive optik adalah dua perbedaan utama dalam laptop Studio dibandingkan dengan seri Inspiron.

Kesimpulan

Dell bukanlah perusahaan penjualan komputer nomor 2 di dunia karena kecelakaan. Penawaran mereka dapat disimpulkan sebagai pemain yang solid dan laptop tahan lama, dengan harga di kisaran menengah. Anda mungkin tidak mendapatkan laptop termurah saat membeli Dell tetapi Anda akan mendapatkan uang Anda sepadan. Daya tahan secara definitif berdering dengan Dell. Keuntungan utama lain yang membuat reputasi mereka di tempat pertama adalah bahwa jika Anda agak berpengetahuan tentang laptop, Anda dapat membeli online mesin yang disesuaikan dengan apa yang Anda inginkan di dalamnya (tidak lebih tidak kurang). Akhirnya, jika Anda adalah bisnis dengan kebutuhan untuk banyak notebook, Dell memiliki penawaran penjualan yang dirancang dengan baik dan harga adaptif yang ingin Anda lihat.

Sangat penting untuk melakukan penelitian dan berbelanja jika Anda ingin membeli BMW Seri 3 bekas. BMW Seri 3 memiliki kombinasi gaya, kelas, kemampuan melaju dan kehandalan. Ini adalah keandalan yang dapat membuat mobil menjadi pilihan yang sangat baik untuk kendaraan yang digunakan. Setelah mengatakan ini Anda masih harus melakukan pekerjaan rumah Anda untuk memastikan Anda mendapatkan mobil berkualitas untuk uang Anda. Jadi, apa kelebihan dan kekurangan dari BMW Seri 3 yang digunakan?

Seri 3 adalah mobil yang menyenangkan untuk dikendarai dan juga salah satu yang terbaik di kelasnya. Gundukan jalan dan permukaan yang tidak rata dapat terlihat pada kecepatan lambat tetapi suspensi masih merupakan standar yang baik. Mobil ini sangat baik untuk mengemudi di jalan raya karena sangat sepi. Saat mengemudi di jalan raya Anda tidak akan mendengar apa pun dari jalan atau suspensi. Juga, suara angin hanya masalah kecil saat mengemudi dengan kecepatan tinggi.

Di dalam kendaraan ada banyak penyesuaian yang harus dilakukan berkaitan dengan tempat duduk dan roda kemudi. Ini meningkatkan faktor kenyamanan. Kontrol mudah digunakan, tetapi model spesifikasi yang lebih tinggi mendapatkan kontrol putar iDrive yang lebih rumit. Sepatu boot adalah salah satu yang terbesar di kelasnya dan kursi belakangnya nyaman kecuali Anda memiliki tinggi lebih dari enam kaki, dalam hal ini ruang kaki akan terasa agak sempit.

Dari jajaran BMW Seri 3 setiap model hadir dengan mesin yang kuat dan halus. Model dasar akan dilengkapi dengan AC, pemutar CD, dan jendela elektrik. Anda akan menemukan bahwa dealer utama memiliki pilihan terbaik tetapi jika Anda mencari penawaran, penjual pribadi mungkin menjadi pilihan yang lebih baik.

Seri 3 bisa menjadi mobil yang mahal untuk dijalankan. Anda mungkin akan terkejut ketika melihat biaya untuk servis dan perbaikan. Dealer BMW memiliki beberapa biaya tenaga kerja paling mahal. Mesinnya cukup efisien bahan bakar dibandingkan dengan pesaingnya. Biaya asuransi bisa tinggi jika Anda mencari model yang lebih cepat dan tingkat kejahatannya cenderung tinggi di tempat Anda tinggal.

Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan jika berpikir untuk membeli Seri 3 bekas. Lampu samping bisa menjadi kehilangan dari bodywork dan merusak sayap. Pastikan mereka aman. Kesalahan umum dengan Seri 3 adalah dengan kipas pemanas blower. Saklar sering rusak tetapi banyak dealer akan memperbaikinya secara gratis. Seri 3 adalah target populer untuk pencuri mobil sehingga mungkin berharga berinvestasi di pelacak dan menabrak keamanan.

Dalam banyak hal BMW Seri 3 adalah pembelian yang ideal jika Anda mencari mobil bekas. Ini berjalan dengan baik, terlihat hebat dan memegang nilainya. Ini dibangun dengan luar biasa dan karena itu dapat diandalkan. Ada beberapa kesalahan untuk diperhatikan dan juga mempertimbangkan biaya operasional bisa tinggi. Bare dalam pikiran pro dan kontra dari BMW 3 yang digunakan.